日本女中學生設計 全新桌上遊戲「nickname」 快速增進和陌生朋友之間的感情

日本女中學生設計 全新桌上遊戲「nickname」 快速增進和陌生朋友之間的感情

「桌上遊戲」一直以來都是許多年輕人打發時間、增進彼此感情的好工具。最近在日本,有位女中學生設計出了一套名為「nickname(ニックネーム)」的桌上遊戲,這套桌遊似乎能夠非常快速的增進和陌生朋友之間的感情!?

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全新型態桌上遊戲 nickname

「nickname(ニックネーム)」是一款規則十分簡單的桌遊,開場時大家會拿到許許多多的「持有物牌(もちものカード)」,這個「持有物牌」四張為一組,玩家需藉由推理及記憶的方式去了解誰手上有哪一些「持有物牌」,並可以藉由「跟別人要」的方式去收集牌。最後收集到最多組「持有物牌」的人就是贏家。

日本女中學生設計 全新桌上遊戲「nickname」 快速增進和陌生朋友之間的感情
4張為一組的持有物牌,而每組牌的最右邊第五張牌是「nickname牌」 (© Copyright Kleeblatt All Rights Reserved and Supported by WHL. / © 1996-2020, Amazon.com, Inc. or its affiliates)

這個遊戲最大的特點就在於跟別人要牌的時候,一定得用對方的名字上加指定的「nickname」去叫對方才算要牌成功,比方說我要跟小明拿「刀」的卡的話,我就得說「小明殿下,請給我刀」,如此以來要牌才算成功。就算是極為陌生的朋友,藉由遊戲直接去稱呼對方的名字也不會那麼奇怪,因此能夠打破那一道名為害羞的牆,迅速增進彼此感情!

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每張「持有物卡」上面都有標示指定的「nickname」,和其他人要牌時必須叫對方的名字並加上此稱謂 (© Copyright Kleeblatt All Rights Reserved and Supported by WHL./ © 1996-2020, Amazon.com, Inc. or its affiliates)

出發點

設計出「nickname」桌遊的是日本女中學生「工藤七菜」。工藤從小就非常害羞內向,對於認識一年的朋友也不敢直接稱呼對方的名字(對日本人來說,直呼對方的名字代表雙方關係已達非常親密)。對此,工藤想到了,若能打破稱呼上的障礙的話,肯定能增加人與人之間增進感情的機會。因此工藤與本身就是電玩遊戲工程師的爸爸合夥其他朋友一同設計開發出了這套「nickname」桌遊,並希望大家能夠藉由這個遊戲,更加地增進彼此之間的感情。

遊戲販售初期僅以個人名義於桌遊展上販售,然而後來被廠商看中,「nickname」順利地被商品化,目前已可在日本各大通路及網站上買到。未來若有機會中文化的話,不妨可以藉此去認識更多更多的朋友。

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