《鬼滅之刃》日本熱議:網友平反「《鬼滅之刃》漫畫原作者畫功差 大熱是動畫版的功勞」是錯誤的

《鬼滅之刃》日本熱議:網友平反「《鬼滅之刃》漫畫原作者畫功差 大熱是動畫版的功勞」是錯誤的

自2016年於《週刊少年JUMP》連載的大熱神作《鬼滅之刃》漫畫終於迎來最終章,除了劇情之外,漫畫和動畫的畫功比較一直也是動漫迷間的熱話,當中有人表示自己雖然很喜歡作品的劇情,卻不認同原作者的畫功,認為作品大熱是動畫版的功勞。一位居於北海道的漫畫家忍不住為原作者吾峠呼世晴平反,以對比圖向網民解說《鬼滅之刃》漫畫的精妙之處。

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從漫畫家的角度看漫畫《鬼滅之刃》

這次在Twitter發表評論的是一位名叫「テンコ/@H_Tenko」 的漫畫家,他曾出品一本名為《北海道今天也很平靜》(北海道は今日も平和です)的漫畫單行本,並於Twitter定期上載漫畫新篇。

@H_Tenko分享到:「認為《鬼滅之刃》畫功差的人意外地多,為了那些說『動畫的畫功提升了所以才大受歡迎,畫得差的漫畫根本就賣不出去』的人,我畫了一張解說圖。在批評之前先質疑一下自己雙眼。」

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乍看之下,你又覺得那一張畫得比較好呢?

@H_Tenko分別以兩張椅子的畫做對比,然後作出以下的分析:

「A型中椅子的立體構造錯誤,但因為線條畫得美而令人一瞬間看到時覺得畫得比較好。然而,B的畫功在A之上。不會畫畫的人會覺得A畫得比較好。那是錯誤的。這幅根本是毫無畫畫才能之人的作品。

B型的立體構造和透視法都正確。不過,繪畫出的線條粗幼不一的壞習慣,令人感覺不細緻。有一定畫功的人一看到這幅圖就能在腦內建構椅子的圖像,所以看起來比A令人感到舒服。因此能理解到B比A畫得好。這方才是有一定畫畫才能的人的畫。」

筆者又解說到:「《鬼滅之刃》的漫畫屬於B型,立體感強烈但下筆較隨心,所以不懂畫畫的人會誤以為他的畫功很差。可是,吾峠老師並非像B型一樣隨意畫出線條,而是考慮到作品表現力和立體透視,表達出作品內的空氣感,是只有少數天才才能掌握的高技巧,所以真的是很名優秀的畫家。」

參考下圖網民的留言,便會發現B型下筆看似十分隨心,但立體的對線卻完美無瑕;相比之下,線條工整的A型卻東歪西倒,椅腳都畫得不平行。

其他網友討論:

@kaBxNnIy4kC9SIl:「真的畫得很好啊!」

@draoscillos:「或會令想要相信自己有才能的畫師崩潰,或是只能等待得到大眾評論家的認同。或多或少也從這字面而來。」

@ESP_lain:「真的十分認同筆者的看法。不過這也是由漫畫家的角度出發。多數的讀者都不懂畫畫。能夠理解的多數也是愛畫之人或畫畫之人。以不懂畫畫的大眾為銷售對象的話,或許這技巧也成不了武器呢。」

@al49towo4JUZ5pQ:「讀了鬼滅的漫畫,先不講畫得好還是畫,感覺畫欠缺動感。漫畫中多數是人物的大圖,儘管人物個性的描述很好,但作為漫畫真的稱不上是一篇佳作。」

@amazon_study:「不過這是專業人士就技術層面的討論。一般讀者說鬼滅畫得不好的意思,其實是『這畫風不適合自己』的意思而已吧~」

@Harveypubg1:「不能斷言同意A型等於沒有才能。A型加強練習立體透視的話,也能變成最強的畫家。例如A型是有球速但不會制球的Nolan Ryan,B是控球優秀的Greg Maddux;線條簡潔和空間感兩者是各有才能。」

@ryuunoji:「可能會有人說『畫得差』、『接受不了這畫』之類的話。不就和沒有畫功和設計能力的女性朋友常常說『生理上接受不了』一樣嗎?《鬼滅之刃》和《進擊的巨人》一樣,假如沒有動畫的推動就不會大熱不是嗎?」

@BossWithClass:「《進擊的巨人》的確在動畫化後發行量大增,但動畫化前已經每卷賣出約100萬部,所以應該是本來大熱的作品在動畫化後銷量再上升的模式才對。」

無論如何《鬼滅之刃》暫告一段落,不少追漫的粉絲此刻難免會有點失落,畢竟每一部漫畫也是畫家的心血,畫風亦各人有異,不知道你對於畫功又有什麼看法呢?

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