各貓奴請注意!在早前舉辦的 PlayStaion 5 線上發表會中,有一款不像大作卻意外引人注目的新遊戲也公開了前導宣傳影片,最令人驚喜的是,它的創作背景更是以香港著名的「三不管地帶」九龍城寨為藍本!它的名字叫《Stray》,是一款以流浪貓為主角的第三人稱冒險遊戲,預計在 2021 年上市。
喵~潛入衰敗的機器人城市探險吧
《Stray》原名為「HK_Project」,是一款以貓為主角的第三人稱獨立冒險遊戲,故事發生在一個哀敗殘破、住滿形形色色的機器人的城市深處,到處都是霓虹閃爍的招牌和狹窄陰森的小巷。玩家將化身為一隻身手靈活的流浪貓咪,在高低起伏的水管和屋頂等等的環境探索,小心翼翼地處理未知的危險,在這個看上去高科技卻充斥著冷漠的機器人城市中生存,並設法排解迷題尋找回家的路。
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受九龍城寨啟發 創作HK_Project
新遊戲的原創作團隊是來自法國南部蒙彼利埃、一支名為「BlueTwelve Studio」的遊戲開發團隊,當中主力的開發人viv和Koola曾於Ubisoft工作多年。兩人鍾情香港九龍城寨獨特而神秘的結構和氛圍,認為是一個十分適合貓咪流浪、探索的「反烏托幫」環境。於是,兩人於2015年暫以「HK_Project」為遊戲名稱,開始製作各場景和模擬片段,到2016年4月美國電子遊戲開發商Annapurna Interactive亦加入開發計劃,最終決定以《Stray》為遊戲名稱的最終定案。
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更多前期製作花絮
2015年官方Twitter首次公佈的背景設計圖。高樓、簷蓬加上外牆的冷氣機和水管,是不是很有熟悉感呢?
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First step ! http://t.co/zgQmPOvwqt pic.twitter.com/rq8tGq2AMQ
— STRAY (@HKdevblog) October 7, 2015
公不可抹的霸道總裁–貓咪Murtaugh,全賴他和其他貓咪模特兒才成就了細膩的動作畫面。
This is our CEO, Murtaugh, pretending to think hard on fiscal optimization. pic.twitter.com/5Lz7Q42snr
— STRAY (@HKdevblog) February 3, 2016
即使是昏暗又狹窄的小巷也難不到我的貓腿!
Hallway … in motion @Allegorithmic @UnrealEngine pic.twitter.com/4GnHNeVlIH
— STRAY (@HKdevblog) April 17, 2016
跳過排水管又跳過霓虹,貓咪看來已經完全熟習了污水遍地的後街。
Alley graphic test @UnrealEngine @Allegorithmic #screenshotsaturday #indiedev pic.twitter.com/Dp6Y4mj7l3
— STRAY (@HKdevblog) May 14, 2016
再從另一個低角度看看這頹廢的後巷。
Another graphic test #UE4 #ThisIsSubstance #indiedev pic.twitter.com/m2D3MBQLND
— STRAY (@HKdevblog) June 10, 2016
現在在香港已經買少見少的紫粉色霓虹招牌再次重現於眼前。
A small test for @HKdevblog (with some @liamwong vibes 🙂 #UE4 #SubstanceDesigner pic.twitter.com/D913OPC4GL
— Koola (@Koola_UE4) February 22, 2017
這個荒廢車站的畫面倒和美國的地下鐵有點相像呢!
Old subway graphic research for @HKdevblog @Koola_UE4 #UE4 #SubstanceDesigner 1/2 pic.twitter.com/xoeS55NOWR
— viv (@vivncolors) September 3, 2017
雖然官方暫時只釋出了模擬的前導片段,但小編也相當期待這款和貓咪的生活一樣充滿神秘感的冒險遊戲誕生!《Stray》暫定會於2021年上架PS4、PS5及Steam,正式售價及發售日期則尚未公佈。有興趣的朋友記得密切留意哦~
資料來源:
PlayStation.blog ロボットがあふれるサイバーシティで猫としてプレイする『Stray』がPlayStation®5で登場!